Senin, 30 November 2020

Tugas Kesembilan Semester 1 (Konsep Teknologi Informasi)

Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh
Selamat Pagi.
Salam Sejahtera untuk kita semua.

Nama : Muhammad Farhan Rezky Ramadhan
NIM     : 20201001
Jurusan : Teknik Informatika

Izinkan saya untuk membawakan materi kesembilan yang diberikan kepada saya.
Blog ini adalah Teknologi Informasi.
dan tugas yang akan saya bawakan adalah Konsep Teknologi Informasi

Soal :
1. Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Buatan?
2. Sebutkan Perbandingan Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Manusia?
3. Sebutkan Bidang-Bidang Aplikasi Kecerdasan Manusia?

Jawab : 
1. . Pada dasarnya Kecerdasan Buatan adalah suatu pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga diharapkan komputer (atau berupa suatu mesin) dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia memerlukan kecerdasan; misalnya melakukan penalaran untuk mencapai suatu kesimpulan atau melakukan translasi dari satu bahasa manusia ke bahasa manusia yang lain.

2. Menurut Kaplan, sebagaimana diutarakan oleh Turban, McLean dan Wetherbe (1999, ha; 478), AI mempunyai beberapa kelebihan dibandingkan dengan kecerdasan alami (kecerdasan manusia. Kelebihan AI adalah seperti berikut.

  •     AI lebih bersifat permanen. 

Berbeda dengan AI, kecerdasan alami yang dipunyai seseorang tidak dapat disimpan. Ketika orang tersebut pindah kerja, pengetahuan yang dimilikinya ikut terbawa, AI lebih bersifat permanen karena tetap ada sepanjang sistem komputer dan program masih terpelihara

  • AI menawarkan kemudahan untuk digunakan dan disebarkan. 

Pemindahan pengetahuan dari satu orang ke orang lain memerlukan waktu yang panjang dan bahkan mungkin pengetahuan itu tidak dapat diduplikasi secara lengkap.

Adapun pengetahuan dalam sistem komputer mudah sekali untuk disalain dan dipindahkan ke Sistem lain.

  • AI dapat lebih murah daripada kecerdasan alami. 

Telah banyak dibuktikan bahwa biaya membeli jasa dengan komputer lebih murah daripada biaya untuk membiayai manusia yang melaksanakan tugas yang sama.

  • AI bersifat konsisten dan teliti. 

Hal ini berbeda dengan manusia yang sering tidak menentu atau tidak konsisten.

  • AI dapat di dokumentasi. 

Keputusan yang dibuat komputer dapat di dokumentasi dengan mudah dengan cara mencatat semua kegiatan yang dilakukan sistem. Kecerdasan alami sulit untuk di dokumentasi. Sebagai contoh, seseorang bisa jadi melakukan penyimpulan, tetapi pada saat yang lain mungkin tidak daapt melakukan kembali proses penalaran yang membimbingnya ke kesimpulan ataupun mengingat kembali asumsi-asumsi yang mendasari keputusan.

3. Aplikasi Artifical Intelligence :

  • Pengolahan Bahasa Alami
  • Visi Komputer
  • Pengenalan Percakapan
  • Robotika
  • Sistem Pakar
  • Logika Kabur
  • Jaringan Saraf
  • Algoritma Genetika
  • Sistem AI Hibrida
  • Agen Cerdas
Demikian tugas kedelapan yang diberikan kepada saya.
Mohon Maaf jika ada kekurangan.
Saya ucapkan, terima kasih atas tugas yang diberikan kepada saya.
Saya akhiri,
Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh.

Selasa, 24 November 2020

Tugas Kedelapan Semester 1 (Konsep Teknologi Informasi)

 Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh

Selamat Siang.

Salam sejahtera untuk kita semua.


Nama : Muhammad Farhan Rezky Ramadhan

NIM      : 20201001

Jurusan : Teknik Informatika


Izinkan saya untuk membawakan materi kedelapan yang diberikan kepada saya.

Blog ini adalah Teknologi Informasi

Dan tugas yang akan saya bawakan adalah Konsep Teknologi Informasi


Soal : 

1. Apa yang dimaksud dengan Multimedia dan Virtual Reality?

2. Sebutkan contoh Aplikasi Multimedia dan Virtual Reality?

3. Sebutkan Elemen Multimedia?

4. Sebutkan Cara Kerja Virtual Reality?

5. Apa Efek Negatif Virtual Reality?



Jawaban : 

1. Multimedia :

Yang di maksud dengan multimedia adalah interaksi antara teks, suara, gambar statis, animasi, dan video (Perry, 1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti ''melibatkan berbagai media''.

Atau secara bahasa terdiri dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yaitu banyak, sementara media adalah sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan pesan (perantara). yang dikatakan bahwa multimedia adalah perantara pesan yang terdiri 1 elemen atau banyak.

Virtual Reality :

adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3D) sehinga membuat pemakai seolah-olah terlihat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk merancang :

Obat, Arsitek, Insiyur, Pekerja media, dan bahkan untuk orang awam untuk melakukan aktifitas yang meniru dunia nyata. 


2. Contoh Aplikasi 

Multimedia : 

Presentasi Bisnis  

Pelatihan berbasis Komputer (CBT/Computer Based Training)

Hiburan

Pendidikan

Penyajian Informasi

Kios Interaktif

Telekonferensi


Virtual Reality :

Manufaktur

Arsitektur

Militer

Kedokteran

Penelitian/Pendidikan

Hiburan


3. Elemen Multimedia :

Teks, Suara, Gambar Suara, Animasi dan Video


4. Cara Kerja Virtual Reality :

Pemakai melihat suatu semu yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realitis. Melalui headset, glove dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun secara psikologis.


5. Efek Negatif Virtual Reality :

Orang-orang yang terlibat menggunakan sistem ini kerap mengalami gangguan yang disebut cybersickness (Haag, Cummings, Dawkin, 2000, hal, 294). Penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan disertai rasa pusing. Terkadang si penderita secara psikologis masih terbawa pada suasana semua yang diciptakan oleh sistem virtual reality walaupun ia telah kembali ke dunia nyata.


Demikian tugas kedelapan yang diberikan kepada saya.

Mohon maaf jika ada kekurangan.

Saya ucapkan, Terima kasih atas tugas yang diberikan kepada saya.

Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh.


Senin, 16 November 2020

Tugas Ketujuh Semester 1 (Konsep Teknologi Informasi)

Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh
Selamat Pagi.
Salam sejahtera untuk kita semua.


Nama : Muhammad Farhan Rezky Ramadhan
NIM    : 20201001
Jurusan : Teknik Informatika


Izinkan saya untuk membawakan materi tugas ketujuh yang di berikan kepada saya.
Blog ini adalah Teknologi Informasi
Dan tugas yang akan saya bawa adalah Konsep Teknologi Informasi.


Soal :
1. Sebutkan Macam-macam System Software?
2. Apa yang di maksud dengan Sistem Operasi, Utiliitas, Device Driver, Penerjemah Bahasa serta berikan contohnya masing-masing!



Jawaban :
1. System Software :
- Sistem Operasi DOS
- Sistem Operasi Windows
- Sistem Operasi Linux 
- Sistem Operasi MacOS
- Sistem Operasi Unix



2. Sistem operasi :
Perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer. Windows, UNIX, dan Linux merupakan contoh sistem operasi.

Utilitas :
Program yang di pakai secara langsung oleh pemakai untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer. ScanDisk pada windows ataupun tar pada UNIX dan Linux merupakan contoh utilitas

Device Driver :
Program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral. Sebagai contoh, jika anda menghubungkan printer ke komputer, biasanya Anda perlu menginstal program bawaan printer agar komputer bisa mengenali printer tersebut. Program seperti itulah yang disebut device driver.
Contoh : DriverPack Solution, Driver Booster, Driver Max, DriverEasy, Nvidia Geforce Driver, SlimDriver, Driver Printer, dan Driver Joystick.

Penerjemah Bahasa :
adalah program yang menerjemahkan program yang dibuat oleh pemrogram menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh komputer secara langsung.
Contoh : Assembler, Kompiler, dan Interpreter.


Demikian tugas ketujuh yang diberikan kepada saya.
Mohon maaf jika ada kekurangan.
Saya ucapkan, terima kasih atas tugas yang diberikan kepada saya. 
Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh.





Senin, 09 November 2020

Tugas Keenam Semester 1 (Konsep Teknologi Informasi)

Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarakotatuh
Selamat Siang.
Salam Sejahtera untuk kita semua

Nama : Muhammad Farhan Rezky Ramadhan
NIM    : 20201001
Jurusan : Teknik Informatika


Izinkan saya untuk membawakan materi tugas keenam yang di berikan kepada saya.
Blog ini adalah Teknologi Informasi
dan Tugas yang akan saya bawa adalah Konsep Teknologi Informasi.


Soal :
1. Apa perbedaan Application Software dan System Software?
2. Sebutkan dan jelaskan serta berikan contoh pengkelompokan perangkat lunak? dan sebutkan pada kelompok mana saja yang sudah pernah ada pakai.
3. Apa yang dimaksud dengan Versi dan Rilis? Serta berikan contohnya!
4. Berikan contoh perangkat lunak aplikasi!


Jawaban :
1. Perbedaan antara application software dan system software

Aplication Software (Perangkat Lunak Aplikasi) :
Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik, misalnya untuk membuat dokumen, memanipulasi foto, atau membuat keuangan contoh : Microsoft Office, Adobe Reader, Corel Draw, Google Chorme, Photoshop, SMADAV, Winrar, Nero dan lain-lain

System Software (Perangkat Lunak Sistem) :
Kadangkala disebut perangkat lunak pendukung atau support software adalah program yang di gunakan unuk mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU dan peranti masukan/keluaran. Kedudukan program ini adalah sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. Contoh, sistem operasi : 
Windows, Linux, apple, machintos 


2. Pengelompokan perangkat lunak :

Perangkat lunak komersial :
yaitu perangkat lunak harus di beli. Ada hak cipta. Software yang dilindungi undang-undang hak cipta. dan dilarang untuk keras untuk diperbanyak (secara ilegal) yaitu 
Contoh : Microsoft Office, Microsoft Windows

Perangkat lunak domain-publik/Open Source :
yaitu perangkat lunak bersifat gratis dan tak ada hak cipta. 
Contoh : Linux, Mozilla Firefox, Open Office, SQLite, I2P, CERN, Audacity

Shareware :
Bebas digunakan untuk pengujian dan terkadang selamanya. Namun di harapkan pemakai memberikan dana kepada pembuatnya jika pemakai bermaksud untuk menggunakannya secara terus menerus. Seringkali ada hak cipta tetapi terkadang bebas untuk diberikan kepada siapa saja. 
Contoh : Internet Download Manager (IDM), Winrar, CyberLink Power DVD, Norton Antivirus.

Freeware :
Perangkat lunak yang dapat digunakan tanpa perlu membayar sama sekali. 
Contoh : GOM Player, Foxit Reader, Opera, Free PDF Compersor, Dev C+++, Skype, Adobe Flash Player, UC Browser, CCCleaner

Rentalware : 
Perangkat lunak yang dapat digunakan dengan cara menyewa. Ada hak cipta. 
Contoh : Adobe Acrobat, Macromedia Flash, Indobiling, Marcomedia Dream Weaver, Norton Utilities

Free Software :
Perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber, dapat digunakan oleh siapa aja dan bebas untuk dikembangkan diri oleh pemakai (sepanjang lisensi memperkenankannya). Untuk mendapatkannya bisa saja gratis ataupun membayar dengan harga yang relatif murah. 
Contoh : FreeBSD, Unity, Mozilla Firefox, Neo Office, Sistem Operasi GNU, Libre Qupzilla, Sylpheed

Yang pernah di pakai adalah 
Perangkat lunak komersial : Microsoft Office dan Microsoft Windows
Perangkat lunak domain-publik/Open source : Linux, Audacity, I2P
Shareware : Semuanya pernah di pakai.
Freeware : Semuanya pernah dipakai.
Rentalware : Adobe Acrobat, Marcomedia Flash, Norton Utilities
Free Software : Unity, FreeBSD, Mozilla Firefox, Sistem Operasi GNU, Sylpheed.

3. Versi : 
menyatakan perubahan besar pada perangkat lunak. Umumnya, versi dinyatakan dengan bilangan semacam berikut : 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0 dan sebagainya. Terkadang notasi yang lain digunakan. Sebagai contoh microsoft office menggunakan kode tahun untuk menyatakan versi, sehingga terdapat Microsoft Office 97 dan Office 2000 

Rilis : 
menyatakan perubahan kecil terhadap versi yang sama. Rilis biasa dinyatakan dengan angka di belakang tanda titik. Contoh versi 4.0 menjadi 4.1, 4.11, dan 4.12


4. Berikut ini adalah Perangkat Lunak Aplikasi :
- Aplikasi Antivirus
- Aplikasi Office Manajement
- Aplikasi Media Sosial
- Aplikasi Web Browser
- Aplikasi Pemutar Musik
- Aplikasi Electronic Mail
- Aplikasi Pemutar Video
- Aplikasi Pemograman


Demikian tugas keenam yang diberikan kepada saya.
Mohon maaf jika ada kekurangan.
Saya ucapkan, terima kasih atas tugas yang diberikan kepada saya.
Assalamualaikum Warahmatulahi Wabarokatuh.

Selasa, 03 November 2020

Tugas Kelima Semester 1 (Konsep Teknologi Informasi)

Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh
Selamat Siang, Bapak

Nama : Muhammad Farhan Rezky Ramadhan
NIM   : 20201001
Jurusan : Teknik Informatika

Izinkan saya untuk membawakan materi  tugas keempat yang diberikan kepada saya













Blog ini adalah Teknologi Informasi
dan tugas yang akan saya bawakan adalah Konsep Teknologi Informasi


Soal :
1. Menurut anda apa yang dimaksud dengan Penyimpanan Eksternal?
2. Sebutkan dan Jelaskan contoh Penyimpanan Eksternal!
3. Dari penyimpanan eksternal yang anda diatas yang mana saja pernah anda gunakan?
4. Apa perbedaan Non Removable Hard disk dan Removable Hard Disk!

Jawaban :
1. Memori Eksternal/Penyimpanan Eksternal adalah peranti yang dapat menyimpan data secara permanen. data tidak hilang ketika komputer dimatikan. dan yang di gunakan untuk melakukan operasi pemulihan, pembacaan data


2. Jenis-Jenis Penyimpanan Eksternal :
Pita Magnetik


Media penyimpan pita magnetik (magnetic tipe) terbuat dari bahan yang dilapiskan pada plastik tipis, seperti pita pada pita kaset. Pada proses penyimpanan atau pembacaan data, kepala pita (tape head) harus menyentuh media, sehingga dapat mempercepat keausan pita. 

Data pada pita magnetik di rekam secara berurutan dengan menggunakan drive yang khusus unuk masing-masing jenis. karena perekaman dilakukan secara sekuensial. maka untuk mengakses data yang kebetulan terletak di tengah. Drive terpaksa harus memutar gulungan pita, hingga head mencapai tempat data tersebut. hal ini membutuhkan relatif yang lama
Fungsi pita magnetik : untuk media penyimpanan, untuk alat input/output, merekam audio, video dan sinyal, penyimpanan histori, file backup terdapat pada DASD. dan terdapat dua jenis yaitu Reel tape dan tape cartridge

Reel tape adalah : merupakan pita magnetik yang digulung dalam wadah lingkaran
Tape cartridge : berbentuk sebagai kaset video atau seperti kaset audio 



Hard-Disk

Perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Semua data yang ada dalam komputer. baik itu dokumen, gambar, video, audio data sistem, OS, aplikasi akan tersimpan dalam perangkat ini.
menyediakan ruang khusus untuk menyimpan dan membaca data. 
Perangkat ini bersifat non-volatille memory yang berarti data yang simpan tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan. Fungsi harddisk : Menyimpan file dalam bermacam format, sebagai space menyimpan data, sarana back-up.


Floppy disk 



Diciptakan dengan tujuan agar data dapat dipindahkan dari suatu kompenen ke komputer lain. Oleh karena sifatnya yang demikian, disket biasa juga disebut removable disk. Disket berarti piringan magnetik. Pembacaan dan penulisan data ke piringan magnetik dilakukan melalui head yang akan menempel ke permukaan piringan. berukuran 3,5 inci dengan kapasistas 1,44 MB. Pada masa sebelumnya berukuran 5,25 inci dengan kapasitas sebesar 1,3 MB


Zip Disk 


di lingkungan pc terdapat pc terdapat peranti seperti disket dalam arti bisa dibawa-bawa. tetapi memiliki kapasitas yang lebih tinggi. peranti di hubungkan ke komputer melalui port printer, usb, maupun SCSI. Kapasitas 250 megabyte untuk hubungan ke port parlel atau SCSI dan 750 megabyte untuk hubungan ke USB. Ukurannya sedikit lebih besar dibandingkan disket dan dengan ketebalan dua kali. 

Piringan optik 


CD-ROM : 



Sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik yang dapat menyimpan data. Ukuran data dapat mencapai 700MB atau 700 juta bita CD-ROM bita hanya digunakan untuk membaca sebuah CD saja, dibedakan menjadi dua tipe yaitu ATA/IDE dan SCSI. Paling mendasar kecepatannya. ATA memiliki kecepatan 100-133 mbps sedangkan SCSI 150 mbps. digunakan sebagai Membaca data CD dan melakukan burning ke CD, menyimpan data ke dalam piringan atau menampilkan data dari CD. digunakan untuk melakukan penginstalasian OS, Game atau Software lainnya. 


DVD-ROM :

Perangkat keras memutar DVD, tidak hanya dvd saja, CD bisa di putar dalam DVD Rom. bentuknya sama dengan CD-ROM hanya bagian depan yang dapat membedakan di antara keduanya 
Jenis DVD ROM
DVD-R :
tempat penyimpan berkapasitas 4,7 GB. Ketika menyimpan di DVD-R, maka data tersebut permanen dan tidak bisa di hapus. Digunakan untuk menyimpan file besar dalam jumlah yang banyak. misal untuk penginstalan windows
DVD-RW :
Sama dengan DVD-R Berkapasitas 4,7 GB hanya saja bisa dihapus dan diisi dengan data baru hingga 1000 kali.

USB flash disk


Peranti penyimpan eksternal yang berbentuk pena dengan panjang 53-63.5 m/lebar 17mm dan tinggi 8 mm dan dicolokan ke port USB. kapasistas penyimpnan data mencapai 1 GB. Peranti ini dikenal dengan bervariasi antara lagi pen disk dan pen drive. menurut klaim produsen, peranti ini memiliki kemampuan rekam hingga 1 jam kali dan tahan disimpan sampai 10 tahun

Smart Card

Disebut kartu cerdas/smart card umumnya berupa kartu plastik yang dilengkapi sebuah cip. Pada cip terkandung memori, prosesor dan bahkan sistem operasi. Pada dekade 1990-an Bank Exim dan Bank BRI menggunakan smart card untuk menyimpan data tabungan. Namun kini produk tidak di produksi lagi dan menjadi digunakan untuk kartu telpon prabayar.

Kartu Memori/Micro SD
Sebuah alat yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan digital (seperti gambar, video, dan audio) pada gadget semacam Handphone, Kamera digital, dan PDA.  Berukuran 128mb, 512mb, 1gb, 32gb, hingga 64 bahkan lebih. beberapa jenis yaitu Compact Flash, Smart Media Card dan Secure Digital Card
berukuran 43mmx 46mm, 3,3mb.


3. Jenis yang sudah pernah dipakai adalah Pita magnetik, CD-ROM, DVD-ROM, Flash disk, memori card, floopy disk


4. Non Removable Disk adalah media penyimpanan mempengaruhi sistem kerja langsung sebab di dalam file sistem operasi dan program yang dibutuhkan komputer. media ini tidak dapat di lepas dan dipasang saat sistem komputer bekerja. Contoh : hard-disk internal, bootable USB-Flash, dan Live CD-ROM

Removable Hard-Disk adalah media penyimpanan yang tidak mempengaruhi komputer secara langsung dan dapat dilepas dan dipasang saat sistem komputer bekerja. Contoh : CD-ROM, DVD-ROM, Flashdisk, Floppy disk, MMC 


Sekian tugas keempat yang di berikan kepada saya 
Saya ucapkan terima kasih
Mohon maaf jika ada kekurangan
Assalamulaikum Warahmatulahi Wabarokatuh.